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新華社廣州10月6日電(記者荊淮僑)為期5天的中國(guó)國(guó)際漫畫節(jié)動(dòng)漫游戲展6日在廣州落幕。近年來(lái)《大圣歸來(lái)》《哪吒之魔童降世》等國(guó)漫電影的熱映,讓傳統(tǒng)文化元素與動(dòng)漫、游戲等作品相融合,并形成了國(guó)潮新風(fēng)尚。
本屆漫展集中展示了一批跨越次元界線的作品,成為年輕群體追逐的“超次元網(wǎng)紅”。
5日在漫展《山海鏡花》游戲展臺(tái)前,一場(chǎng)有關(guān)《山海經(jīng)》的知識(shí)競(jìng)猜正在進(jìn)行。羅小玲是廣東佛山市北滘中學(xué)的高一學(xué)生,作為一名漫畫迷的她,趁著國(guó)慶假期到廣州逛漫展。在展臺(tái)前,她也不斷舉手示意,希望能上臺(tái)答題?!巴ㄟ^(guò)動(dòng)漫和游戲,能了解到不少歷史的細(xì)節(jié)?!彼f(shuō)。
對(duì)歷史背景的高度還原,已成為當(dāng)下不少動(dòng)漫、游戲作品的標(biāo)配。網(wǎng)易董事局主席兼首席執(zhí)行官丁磊此前表示,傳統(tǒng)文化要想被人喜歡,首先就是要用流行的方式,進(jìn)行重新表達(dá)。而這恰恰是游戲的優(yōu)勢(shì)。
本屆漫展上,一批國(guó)漫和國(guó)風(fēng)游戲的集中亮相,讓國(guó)潮成為展會(huì)最引人關(guān)注的標(biāo)簽。和《山海鏡花》一樣,這些作品都取材自中國(guó)古典文學(xué)作品,并有意識(shí)將中國(guó)的文化符號(hào)融入其中。
近年來(lái),以網(wǎng)易、騰訊等為代表的國(guó)內(nèi)游戲廠商,以及咚漫為代表的漫畫平臺(tái)紛紛通過(guò)國(guó)風(fēng)作品開(kāi)拓國(guó)際市場(chǎng),取得了不錯(cuò)的效果。而國(guó)外廠商也嗅到了其中商機(jī),選取中國(guó)文化元素進(jìn)行IP創(chuàng)作。
此前,由英國(guó)游戲工作室制作的《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》,登上了游戲平臺(tái)周銷榜冠軍。不但在國(guó)內(nèi)玩家掀起了一輪“匡扶漢室”的熱潮,還在國(guó)外刮起一陣“三國(guó)熱”。在本屆展會(huì)上,日本索尼互動(dòng)娛樂(lè)也展示了其與國(guó)內(nèi)廠商聯(lián)合制作的《西游記之大圣歸來(lái)》電視游戲,并將在全球發(fā)行。
“這些都說(shuō)明國(guó)潮作品確實(shí)具有‘網(wǎng)紅’氣質(zhì)?!甭菇M委會(huì)相關(guān)負(fù)責(zé)人黃麗絲說(shuō),在這些力量的共同推動(dòng)下,國(guó)潮的氣候逐漸壯大。而除了動(dòng)漫、游戲之外,國(guó)潮也以不同的圈層文化為媒介,到達(dá)年輕的群體中。
來(lái)源:新華網(wǎng)
千島湖新聞網(wǎng) 責(zé)任編輯:徐滿萍
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